Blog
XDP и eBPF: фильтрация пакетов нового поколения для игровых серверов
Как XDP и eBPF позволяют фильтровать пакеты на уровне драйвера сетевой карты, обрабатывая 14+ миллионов пакетов в секунду на одном ядре. Почему iptables слишком медленный для современных DDoS-атак и как программируемая фильтрация меняет защиту игровых серверов.
Lire la suiteКраш-эксплойты в Minecraft: book ban, chunk ban и как от них защититься
Разбираем все виды краш-эксплойтов: book ban, chunk ban, packet exploits, entity cramming и другие. Как они работают, чем отличаются от DDoS, и как защитить сервер с помощью настроек Paper, плагинов и сетевой фильтрации.
Lire la suiteПосле DDoS: как восстановить Minecraft сервер и не допустить повторения
Пошаговый план восстановления Minecraft сервера после DDoS-атаки: проверка данных, анализ логов, смена IP, настройка защиты и шаблон пост-мортема для администраторов.
Lire la suiteМониторинг Minecraft сервера: как отслеживать атаки в реальном времени
Полный гайд по мониторингу Minecraft сервера: от базовых инструментов Linux до Prometheus + Grafana. Какие метрики отслеживать, как настроить алерты в Discord и автоматически реагировать на DDoS-атаки.
Lire la suiteОбнаружение VPN и прокси на Minecraft сервере: зачем и как
Полное руководство по обнаружению VPN и прокси-соединений на Minecraft сервере. Методы детектирования, API-сервисы, плагины, проблема ложных срабатываний и баланс между безопасностью и доступностью.
Lire la suiteGeyserMC и кроссплей: как защитить сервер с Bedrock-игроками
GeyserMC открывает двери для мобильных и консольных игроков, но добавляет UDP-порт, новые вектора атак и головную боль с аутентификацией. Разбираем риски кроссплея и как их закрыть.
Lire la suiteЧеклист безопасности Minecraft сервера: 15 пунктов на 2026 год
Полный чеклист безопасности Minecraft сервера: от обновления ПО и настройки файрвола до DDoS-защиты и плана реагирования на инциденты. 15 конкретных шагов с примерами конфигов.
Lire la suiteTCP vs UDP атаки на Minecraft серверы: разбор отличий
Minecraft Java работает по TCP, Bedrock по UDP. Атаки на эти протоколы принципиально различаются: SYN flood против амплификации, stateful фильтрация против DPI. Разбираем каждый тип атак, реальные объёмы трафика и стратегии защиты.
Lire la suiteSYN-флуд: самая частая DDoS-атака на Minecraft серверы
Разбираем механику SYN-флуда: как атакующие эксплуатируют TCP-хендшейк, почему Minecraft серверы особенно уязвимы и какие методы защиты реально работают. Конкретные команды, конфиги sysctl и правила iptables.
Lire la suiteКак настроить iptables для Minecraft сервера: полный гайд
Пошаговая настройка iptables для защиты Minecraft сервера: базовые правила, rate limiting, защита от сканирования портов, connlimit и сохранение конфигурации. Реальные примеры команд с комментариями.
Lire la suiteVelocity vs BungeeCord: почему пора переходить
Подробное сравнение двух прокси для Minecraft: производительность, безопасность и экосистема плагинов. Разбираем, почему Velocity выигрывает по всем фронтам и как мигрировать с BungeeCord без боли.
Lire la suiteNull-атаки и BungeeCord эксплойты: как защитить Minecraft сервер
Null-атаки и эксплойты BungeeCord - одни из самых неприятных проблем для администраторов Minecraft серверов.
Lire la suite