Blog
Стоимость DDoS-атаки vs стоимость защиты: экономика кибератак
Разбираем реальные цифры: сколько теряет владелец сервера при DDoS-атаке, сколько стоит запустить атаку, сколько стоит защита и когда она окупается. Калькуляция ROI для разных масштабов проектов.
Lire la suiteАтакуют прямо сейчас: экстренный гайд для админа Minecraft сервера
Пошаговая инструкция: что делать, если ваш Minecraft сервер атакуют прямо сейчас. Диагностика, экстренные меры через iptables, временный whitelist, когда звонить хостингу и как подготовиться к следующей атаке.
Lire la suiteСколько RAM нужно для Minecraft сервера
Практическое руководство по выбору оперативной памяти для Minecraft сервера: базовые требования, расчёт RAM на игрока, сравнение Paper/Forge/Fabric, флаги Aikar, работа сборщика мусора G1GC и мониторинг через spark.
Lire la suiteЛаги на Minecraft сервере: причины и как их устранить
Разбираем причины лагов на Minecraft сервере: TPS, профайлинг через spark, оптимизация чанков, сущностей, редстоуна, настройка JVM флагов Aikar и Paper. Практические примеры конфигов.
Lire la suiteКак выбрать хостинг для Minecraft сервера
Подробное руководство по выбору хостинга для Minecraft: сравнение shared, VPS и dedicated, требования к CPU и RAM, типы дисков, DDoS-защита, панели управления и красные флаги при выборе провайдера.
Lire la suiteЗащита от гриферов: полный гайд для админов Minecraft серверов
Разбираем все виды гриферства и методы защиты: плагины территорий, системы прав, откат урона, защита чата, античит, модерация и автоматическое обнаружение подозрительного поведения. Практический гайд с примерами конфигов.
Lire la suiteRate limiting для Minecraft: ограничение вредоносных подключений
Полное руководство по rate limiting для Minecraft серверов: iptables hashlimit и connlimit, Velocity connection throttle, server.properties rate-limit, token bucket алгоритм, плагины LimboFilter и BotSentry. Настройка лимитов по слоям без блокировки легитимных игроков.
Lire la suiteАрхитектура Minecraft сети: от одного сервера до кластера
Подробный разбор архитектуры Minecraft сети: от одного сервера до полноценного кластера с Velocity, бэкенд-серверами, общими базами данных и DDoS-защитой. Схемы, конфиги, примеры.
Lire la suiteНастройки безопасности Paper и Spigot: что включить и что отключить
Подробный разбор настроек безопасности server.properties, spigot.yml, paper-global.yml, paper-world-defaults.yml и bukkit.yml. Каждый параметр с объяснением, зачем он нужен, и готовыми значениями для продакшена.
Lire la suiteБэкапы Minecraft сервера: как не потерять данные при атаке
Полное руководство по бэкапам Minecraft сервера: правило 3-2-1, автоматизация через cron, инкрементальные копии borgbackup, offsite-хранение через rclone, безопасное копирование без остановки сервера и быстрое восстановление после атаки.
Lire la suiteОптимизация Minecraft сервера для устойчивости к атакам
Как правильная настройка JVM, ядра Linux и Paper/Purpur делает сервер устойчивее к DDoS. Конкретные флаги, конфиги sysctl, лимиты подключений и оптимизация плагинов для максимального запаса производительности.
Lire la suiteБезопасность Pterodactyl Panel: как защитить панель управления серверами
Полный гайд по защите Pterodactyl Panel: SSL, 2FA, настройка Wings, Docker-изоляция, безопасность базы данных и Redis, контроль API-ключей, мониторинг и защита от брутфорса. Плюс обзор Pelican как преемника Pterodactyl.
Lire la suite