Protection Minecraft avec des serveurs à Moscou
et un vrai captcha web
Nœuds de filtrage à Moscou plus Europe. Un vrai captcha navigateur qui arrête net les botnets. Alertes Telegram, paiement en roubles, −10 % à l'année.
Le filtre est juste à côté de vos joueurs
Les serveurs de filtrage sont placés à côté de vos joueurs. C'est la première chose qu'on a payée, pour que la protection elle-même n'ajoute aucune latence visible.
- MoscouRussie / CEI
- AllemagneEurope
- TchéquieEurope
Moscou, plusieurs DC
Plusieurs serveurs de filtrage à Moscou, dans des centres de données différents. Si l'un passe en maintenance, les autres prennent le relais.
Allemagne et Tchéquie
Pour les serveurs avec une audience européenne. Les pings vers Berlin, Prague et Varsovie restent dans les dizaines de millisecondes.
Anycast et géo-routage
Lancement à l'été 2026. Les joueurs arriveront automatiquement sur le point le plus proche, sans configuration côté client.
Un captcha que les bots
ne savent pas franchir
Les botnets modernes passent les vérifications in-game sans peine : ils envoient un handshake parfait et ressemblent à un vrai client. Mais un vrai navigateur avec du vrai JavaScript reste un mur pour eux. Du coup, on met le captcha dans le navigateur.
- 1
Le joueur se connecte au serveur
Il atterrit dans un monde limbo et voit dans le chat un message avec un lien de vérification.
- 2
Il ouvre le captcha dans son navigateur
Un petit défi à résoudre. Un bot sans navigateur n'arrive même pas jusque-là.
- 3
Il revient sur le serveur
La connexion passe direct. À partir de là, partie normale.
Qui sait faire pareil
- TCPShield: uniquement Enterprise à 250 $/mois
- NeoProtect: ne le proposent pas
- MineGuard: à partir du forfait Optimal, 2 790 ₽/mois

Votre logo, votre fond
Le captcha ressemble à votre serveur, pas à une page étrangère.
Vos couleurs
Calez-le sur la marque de votre réseau : presets ou réglage manuel.
Vos textes
Dans n'importe laquelle des 8 langues qu'on supporte. Un lien Discord ? On l'ajoute.
Les bots restent dehors. Les joueurs passent comme d'habitude.
Quand la charge devient suspecte, le filtre monte en puissance automatiquement et l’absorbe de son côté. Votre serveur ne voit que les joueurs qui veulent vraiment jouer.
Le chaos est normal
Scanners, botnets, floods, curieux. Tout cela bute sur le filtre et n'atteint pas votre serveur.
Décisions à la milliseconde
Les bots filent au captcha. Les IP suspectes sont dropées. Le vrai joueur passe sans latence ajoutée.
Uniquement les vérifiés
Le serveur ne voit que ceux qui ont passé la vérification. Pas de pic de charge, pas de connexions bizarres.
Pas que de la protection
Le panel MineGuard, c'est un outil qu'on utilise vraiment au quotidien. Pas une seule fonction, mais plein de petites choses qui rendent la gestion d'un réseau plus facile.
La vérification la plus solide du marché
Captcha navigateur avec votre branding. Disponible à partir du forfait Optimal (2 790 ₽/mois). Déclenché automatiquement sur trafic suspect, ou à la main quand il faut.
Serveurs à Moscou et en Europe
Latence basse pour le public russophone. Plusieurs serveurs à Moscou, plus Allemagne et Tchéquie pour les joueurs européens.
L3 / L4 / L7
Géo-blocage, ASN, anti-VPN, anti-bot, captcha auto en cas d'attaque. Configurable par réseau.
Bedrock et Java
Geyser, tunnels UDP pour clients Bedrock. Un seul panel pour les deux éditions, analytique et config partagées.
Gestion réseau sans douleur
Modèles de paramètres, actions en masse, audit avec rollback, mode maintenance avec MOTD perso, faux online.
Graphes et rapports
Trafic, CPS, top joueurs, comparaison de périodes. Export CSV ou PDF.
Des alertes là où vous lisez
Attaques, expiration de forfait, limites de trafic, backend tombé. Tout arrive sur le canal qui vous va.
Ce qui nous différencie de TCPShield et NeoProtect
Pas de tour de passe-passe marketing. Juste des chiffres tirés de leurs grilles tarifaires publiques.
Tarifs et fonctions des concurrents au mois d'avril 2026. Sources : tcpshield.com/plans, neoprotect.net/pricing. Conversion en roubles au taux de la Banque centrale de Russie au moment de la publication, à des fins de comparaison.
Payez pour ce dont vous avez vraiment besoin
Tous les forfaits payants incluent l'analytique et les alertes Telegram. Captcha web et Bedrock à partir du forfait Optimal. Sans frais cachés.
Pour essayer sans engagement.
- 1 To de trafic par mois
- 1 réseau, 1 domaine, 1 backend
- Protection de base
Anti-bot, analytique, alertes.
- 3 To de trafic, 5 domaines
- Anti-bot et protection de base
- Telegram, Discord, email
Firewalls, anti-VPN, API.
- 5 To de trafic, 10 domaines
- Firewall IP, ASN, pays
- Accès API, PlasmoVoice
Captcha, Bedrock, analytique avancée.
- 30 To de trafic, 25 domaines
- Captcha web avec branding
- Tunnels Bedrock, Geyser
- Sets de backends, monitoring
Pour les grands réseaux avec support prioritaire.
- 150 To de trafic, 100 domaines
- Géo-routage, auto-failover
- Support prioritaire 24/7
Vous payez déjà pour de la protection ?
On vous offre 2 mois.
Si vous avez un forfait payant actif chez TCPShield ou NeoProtect, envoyez-nous un justificatif de paiement. On ajoute 2 mois en plus de votre premier forfait chez nous. Sans piège.
Remplissez un formulaire court
Email, Telegram, votre forfait actuel chez TCPShield ou NeoProtect, le justificatif.
On vous écrit sur Telegram
On précise les détails, on aide pour le DNS. En général 10 à 15 minutes.
Bonus activé
On ajoute 2 mois gratuits sur le forfait choisi. Le code GOOD_START s'applique tout seul.
Les questions fréquentes
Entre Moscou et Frankfurt, c'est environ 30 à 40 ms d'écart. En PvP, ça se sent déjà. Sur du jeu normal, ça ajoute du lag pendant les pics. Si votre audience est en Russie et CEI, la protection doit y être aussi.
Oui. Votre serveur peut être n'importe où : le filtre lui transmet le trafic. Les joueurs arrivent sur le point le plus proche d'eux, et la connexion repart vers votre serveur via notre réseau.
L'anti-bot détecte les bots à leur comportement. Mais les botnets modernes savent contourner : ils ressemblent à un client Minecraft réel. Un vrai navigateur avec du JavaScript reste une barrière, donc le captcha web attrape ce que la simple heuristique laisse passer.
Pas obligatoire. La protection est transparente : le serveur ne voit que les connexions qui ont passé le filtre. Si vous voulez voir les vraies IP des joueurs, installez notre plugin MineGuardRealIP. Il marche avec la plupart des cores.
Java Edition 1.7 et au-dessus. Bedrock Edition via Geyser ou tunnels UDP directs. Les nouvelles versions sont en général supportées le jour de la sortie ou le lendemain.
Oui, à partir du forfait Optimal (2 790 ₽/mois) on fournit des tunnels UDP pour clients Bedrock. Sur le forfait Pro, sans limite de tunnels.
Inscription, ajout du réseau, assistant DNS. Environ cinq minutes. Si votre domaine est sur Cloudflare, l'assistant configure les enregistrements automatiquement, sans copier-coller.
Inscrivez-vous au plan gratuit, ajoutez le réseau, basculez le DNS. La protection s'enclenche en une à deux minutes une fois les enregistrements propagés. Besoin d'aide urgente ? Écrivez au support, on vous accompagne.
Pas trouvé votre réponse ? Écrivez-nous
Votre serveur protégé en 5 minutes
Le forfait gratuit comprend 1 To de trafic et la protection de base. Les forfaits payants démarrent à 390 ₽ par mois.