Nowa lokalizacja filtrująca w Rosji - Moskwa

Nowa lokalizacja filtrująca w Rosji - Moskwa

Jeśli twój serwer Minecraft stoi w Rosji, a filtrowanie ruchu do tej pory szło przez Niemcy - znasz ten ból. Każdy pakiet leciał z Moskwy do Frankfurtu i z powrotem, dodając graczom zbędne 30-40 milisekund pingu. Dla serwerów PvP to krytyczne, dla mini-gier zauważalne, a ogólnie mało przyjemne.

W końcu rozwiązaliśmy ten problem. Poznajcie - lokalizacja filtrująca MineGuard w Moskwie.

Po co filtr w Rosji?

Ochrona DDoS serwerów Minecraft w RU do tej pory była kompromisem. Chcesz porządnego filtrowania - pchaj ruch do Europy. Chcesz niski ping dla rosyjskich graczy - ryzykuj bez normalnej ochrony. Teraz nie trzeba wybierać.

Moskiewski węzeł MineGuard zapewnia pełne filtrowanie ruchu Minecraft bezpośrednio w Rosji. Te same technologie, ten sam poziom ochrony, ale bez objazdu przez pół Europy.

Jak działa routing?

Wszystko jest proste i w pełni automatyczne:

  • Gracze z WNP (Rosja, Białoruś, Kazachstan itd.) - ruch idzie przez moskiewski filtr
  • Gracze z Europy - ruch idzie przez niemiecki filtr we Frankfurcie
  • Gracze z Ukrainy - zawsze łączą się przez Niemcy, bez żadnych ograniczeń
  • Reszta świata - przez Niemcy

Przełączanie odbywa się na poziomie DNS - nie musisz niczego konfigurować ręcznie. Podłączyłeś opcję, routing zadziałał.

Różnica w pingu - realne liczby

Dla gracza z Moskwy, który łączy się z serwerem też w Moskwie:

TrasaPing
Bezpośrednio bez filtra~1-3ms
Przez filtr w Moskwie~3-5ms
Przez filtr w Niemczech~35-45ms

Różnica między 3ms a 40ms jest odczuwalna. Szczególnie na serwerach PvP, gdzie każdy tick się liczy.

Komu warto podłączyć?

Koniecznie podłączaj, jeśli:

  • Twój backend-serwer znajduje się w Rosji (Moskwa, Piter, inne miasta)
  • Główna publiczność to gracze z RU i WNP
  • Stawiasz serwer PvP, gdzie ping jest krytyczny

Niekoniecznie podłączaj, jeśli:

  • Serwer stoi w Niemczech lub innym kraju europejskim - wszystko i tak działa przez najbliższy filtr
  • Publiczność głównie z Europy

Ale może się przydać nawet z europejskim serwerem:

  • Jeśli część twoich graczy z Rosji narzeka na problemy z połączeniem przez TSPU (blokady RKN), moskiewski filtr może pomóc obejść te ograniczenia

Co z graczami z Ukrainy?

Chcemy od razu postawić kropkę nad i. Ukraińscy gracze zawsze łączą się przez niemiecki filtr. To się nie zmienia przy włączeniu opcji routingu przez Rosję. Żadnych ograniczeń, żadnych blokad - wszystko działa jak wcześniej.

Właśnie na tym polega geo-routing: każdy gracz trafia na optymalny węzeł automatycznie.

Cena

Opcja "Routing przez Rosję" dodaje +30% do ceny bieżącego planu. Wiemy, że trochę drogo, ale ruch w RU obiektywnie kosztuje znacznie więcej niż europejski, a my trzymamy cenę na minimum.

Dostępne od planu Startowy. Na planie darmowym i bazowym opcja niedostępna.

Podłączyć można w sekcji "Plany" w panelu zarządzania MineGuard.

Strona techniczna

Moskiewski filtr używa tych samych technologii co nasz główny węzeł we Frankfurcie:

  • Filtrowanie XDP/eBPF na poziomie jądra Linux
  • Pełna ochrona przed atakami L3/L4 DDoS
  • Filtrowanie protokołu Minecraft (botnety, null-ping, exploit-pakiety)
  • Weryfikacja captcha przy wykryciu ataku
  • Automatyczne przełączanie trybów ochrony

Podsumowanie

Filtrowanie ruchu Minecraft w Rosji to coś, o co prosiliście nas od dawna. Poświęciliśmy czas, żeby zrobić to porządnie: ta sama niezawodność co na głównym węźle, ale z minimalnym opóźnieniem dla publiczności z WNP.

Jeśli masz serwer w RU - podłączaj, różnicę poczujesz od razu. Jeśli serwer w Europie, ale są gracze z Rosji z problemami TSPU - też warto spróbować.

Pytania? Pisz na nasz support przez panel zarządzania lub na Discord.


Chroń swój serwer przed atakami DDoS

Darmowa ochrona z konfiguracją w 5 minut. 1 TB ruchu w zestawie.

Wypróbuj za darmo


Powiązane artykuły