Blog

Koszt ataku DDoS vs koszt ochrony: ekonomia cyberataków

Koszt ataku DDoS vs koszt ochrony: ekonomia cyberataków

Rozkładamy realne liczby: ile traci właściciel serwera podczas ataku DDoS, ile kosztuje odpalenie ataku, ile kosztuje ochrona i kiedy się zwraca. Kalkulacja ROI dla różnych skali projektów.

Czytaj więcej
Atakują właśnie teraz: awaryjny poradnik dla admina serwera Minecraft

Atakują właśnie teraz: awaryjny poradnik dla admina serwera Minecraft

Instrukcja krok po kroku: co robić, jeśli twój serwer Minecraft jest atakowany właśnie teraz. Diagnostyka, awaryjne środki przez iptables, tymczasowy whitelist, kiedy dzwonić do hostingu i jak przygotować się na następny atak.

Czytaj więcej
Ile RAM potrzeba dla serwera Minecraft

Ile RAM potrzeba dla serwera Minecraft

Praktyczny przewodnik po doborze pamięci RAM dla serwera Minecraft: podstawowe wymagania, obliczenie RAM na gracza, porównanie Paper/Forge/Fabric, flagi Aikar, działanie garbage collectora G1GC i monitoring przez spark.

Czytaj więcej
Lagi na serwerze Minecraft: przyczyny i jak je usunąć

Lagi na serwerze Minecraft: przyczyny i jak je usunąć

Rozkładamy przyczyny lagów na serwerze Minecraft: TPS, profilowanie przez spark, optymalizacja chunków, encji, redstone'a, konfiguracja flag JVM Aikara i Papera. Praktyczne przykłady configów.

Czytaj więcej
Jak wybrać hosting dla serwera Minecraft

Jak wybrać hosting dla serwera Minecraft

Szczegółowy przewodnik po wyborze hostingu dla Minecraft: porównanie shared, VPS i dedicated, wymagania CPU i RAM, typy dysków, ochrona DDoS, panele zarządzania i czerwone flagi przy wyborze dostawcy.

Czytaj więcej
Ochrona przed grieferami: pełny poradnik dla adminów serwerów Minecraft

Ochrona przed grieferami: pełny poradnik dla adminów serwerów Minecraft

Omawiamy wszystkie rodzaje grieferstwa i metody ochrony: pluginy terytoriów, systemy uprawnień, cofanie szkód, ochrona czatu, anticheat, moderacja i automatyczne wykrywanie podejrzanego zachowania. Praktyczny poradnik z przykładami configów.

Czytaj więcej
Rate limiting dla Minecrafta: ograniczanie szkodliwych polaczen

Rate limiting dla Minecrafta: ograniczanie szkodliwych polaczen

Kompletny poradnik rate limitingu dla serwerow Minecraft: iptables hashlimit i connlimit, Velocity connection throttle, server.properties rate-limit, algorytm token bucket, pluginy LimboFilter i BotSentry. Konfiguracja limitow warstwami bez blokowania legalnych graczy.

Czytaj więcej
Architektura sieci Minecraft: od jednego serwera do klastra

Architektura sieci Minecraft: od jednego serwera do klastra

Szczegółowy rozbiór architektury sieci Minecraft: od jednego serwera do pełnego klastra z Velocity, serwerami backendowymi, wspólnymi bazami danych i ochroną DDoS. Schematy, configi, przykłady.

Czytaj więcej
Ustawienia bezpieczeństwa Paper i Spigot: co włączyć, a co wyłączyć

Ustawienia bezpieczeństwa Paper i Spigot: co włączyć, a co wyłączyć

Szczegółowy rozbiór ustawień bezpieczeństwa server.properties, spigot.yml, paper-global.yml, paper-world-defaults.yml i bukkit.yml. Każdy parametr z wyjaśnieniem, po co jest potrzebny, i gotowymi wartościami pod produkcję.

Czytaj więcej
Kopie zapasowe serwera Minecraft: jak nie stracić danych przy ataku

Kopie zapasowe serwera Minecraft: jak nie stracić danych przy ataku

Kompletny przewodnik po kopiach zapasowych serwera Minecraft: zasada 3-2-1, automatyzacja przez cron, inkrementalne kopie borgbackup, offsite w rclone, bezpieczne kopiowanie bez zatrzymywania serwera i szybkie odtworzenie po ataku.

Czytaj więcej
Optymalizacja serwera Minecraft pod odporność na ataki

Optymalizacja serwera Minecraft pod odporność na ataki

Jak prawidłowa konfiguracja JVM, jądra Linux i Paper/Purpur czyni serwer odporniejszym na DDoS. Konkretne flagi, configi sysctl, limity połączeń i optymalizacja pluginów dla maksymalnego zapasu wydajności.

Czytaj więcej
Bezpieczeństwo Pterodactyl Panel: jak ochronić panel zarządzania serwerami

Bezpieczeństwo Pterodactyl Panel: jak ochronić panel zarządzania serwerami

Kompletny poradnik ochrony Pterodactyl Panel: SSL, 2FA, konfiguracja Wings, izolacja Dockera, bezpieczeństwo bazy danych i Redis, kontrola kluczy API, monitoring i ochrona przed brute force. Plus przegląd Pelicana jako następcy Pterodactyla.

Czytaj więcej