Nowa lokalizacja filtrująca w Rosji - Moskwa
Jeśli twój serwer Minecraft stoi w Rosji, a filtrowanie ruchu do tej pory szło przez Niemcy - znasz ten ból. Każdy pakiet leciał z Moskwy do Frankfurtu i z powrotem, dodając graczom zbędne 30-40 milisekund pingu. Dla serwerów PvP to krytyczne, dla mini-gier zauważalne, a ogólnie mało przyjemne.
W końcu rozwiązaliśmy ten problem. Poznajcie - lokalizacja filtrująca MineGuard w Moskwie.
Po co filtr w Rosji?
Ochrona DDoS serwerów Minecraft w RU do tej pory była kompromisem. Chcesz porządnego filtrowania - pchaj ruch do Europy. Chcesz niski ping dla rosyjskich graczy - ryzykuj bez normalnej ochrony. Teraz nie trzeba wybierać.
Moskiewski węzeł MineGuard zapewnia pełne filtrowanie ruchu Minecraft bezpośrednio w Rosji. Te same technologie, ten sam poziom ochrony, ale bez objazdu przez pół Europy.
Jak działa routing?
Wszystko jest proste i w pełni automatyczne:
- Gracze z WNP (Rosja, Białoruś, Kazachstan itd.) - ruch idzie przez moskiewski filtr
- Gracze z Europy - ruch idzie przez niemiecki filtr we Frankfurcie
- Gracze z Ukrainy - zawsze łączą się przez Niemcy, bez żadnych ograniczeń
- Reszta świata - przez Niemcy
Przełączanie odbywa się na poziomie DNS - nie musisz niczego konfigurować ręcznie. Podłączyłeś opcję, routing zadziałał.
Różnica w pingu - realne liczby
Dla gracza z Moskwy, który łączy się z serwerem też w Moskwie:
| Trasa | Ping |
|---|---|
| Bezpośrednio bez filtra | ~1-3ms |
| Przez filtr w Moskwie | ~3-5ms |
| Przez filtr w Niemczech | ~35-45ms |
Różnica między 3ms a 40ms jest odczuwalna. Szczególnie na serwerach PvP, gdzie każdy tick się liczy.
Komu warto podłączyć?
Koniecznie podłączaj, jeśli:
- Twój backend-serwer znajduje się w Rosji (Moskwa, Piter, inne miasta)
- Główna publiczność to gracze z RU i WNP
- Stawiasz serwer PvP, gdzie ping jest krytyczny
Niekoniecznie podłączaj, jeśli:
- Serwer stoi w Niemczech lub innym kraju europejskim - wszystko i tak działa przez najbliższy filtr
- Publiczność głównie z Europy
Ale może się przydać nawet z europejskim serwerem:
- Jeśli część twoich graczy z Rosji narzeka na problemy z połączeniem przez TSPU (blokady RKN), moskiewski filtr może pomóc obejść te ograniczenia
Co z graczami z Ukrainy?
Chcemy od razu postawić kropkę nad i. Ukraińscy gracze zawsze łączą się przez niemiecki filtr. To się nie zmienia przy włączeniu opcji routingu przez Rosję. Żadnych ograniczeń, żadnych blokad - wszystko działa jak wcześniej.
Właśnie na tym polega geo-routing: każdy gracz trafia na optymalny węzeł automatycznie.
Cena
Opcja "Routing przez Rosję" dodaje +30% do ceny bieżącego planu. Wiemy, że trochę drogo, ale ruch w RU obiektywnie kosztuje znacznie więcej niż europejski, a my trzymamy cenę na minimum.
Dostępne od planu Startowy. Na planie darmowym i bazowym opcja niedostępna.
Podłączyć można w sekcji "Plany" w panelu zarządzania MineGuard.
Strona techniczna
Moskiewski filtr używa tych samych technologii co nasz główny węzeł we Frankfurcie:
- Filtrowanie XDP/eBPF na poziomie jądra Linux
- Pełna ochrona przed atakami L3/L4 DDoS
- Filtrowanie protokołu Minecraft (botnety, null-ping, exploit-pakiety)
- Weryfikacja captcha przy wykryciu ataku
- Automatyczne przełączanie trybów ochrony
Podsumowanie
Filtrowanie ruchu Minecraft w Rosji to coś, o co prosiliście nas od dawna. Poświęciliśmy czas, żeby zrobić to porządnie: ta sama niezawodność co na głównym węźle, ale z minimalnym opóźnieniem dla publiczności z WNP.
Jeśli masz serwer w RU - podłączaj, różnicę poczujesz od razu. Jeśli serwer w Europie, ale są gracze z Rosji z problemami TSPU - też warto spróbować.
Pytania? Pisz na nasz support przez panel zarządzania lub na Discord.
Chroń swój serwer przed atakami DDoS
Darmowa ochrona z konfiguracją w 5 minut. 1 TB ruchu w zestawie.
Wypróbuj za darmoPowiązane artykuły
Ile RAM potrzeba dla serwera Minecraft
Praktyczny przewodnik po doborze pamięci RAM dla serwera Minecraft: podstawowe wymagania, obliczenie RAM na gracza, porównanie Paper/Forge/Fabric, flagi Aikar, działanie garbage collectora G1GC i monitoring przez spark.
Własne receptury Minecraft przez datapack: tutorial krok po kroku (2026)
Własne receptury craftingu na Minecraft 1.21 bez pluginów: struktura datapacka, pack_format, JSON dla shaped, shapeless, smelting, smithing, stonecutter, tagi przedmiotów i nadpisywanie waniliowych.
Ataki botow na serwer Minecraft: jak rozpoznac i zatrzymac
Ataki botow to jeden z najczestszych problemow serwerow Minecraft. Omawiamy typy botow, jak odroznic je od DDoS, co widac w logach i ktore metody ochrony naprawde dzialaja.