MineGuard vs DDoS-Guard: porównanie ochrony DDoS dla Minecrafta w 2026
Jeśli szukasz ochrony DDoS dla serwera Minecraft, to na pewno natknąłeś się na DDoS-Guard. Ten serwis jest bardzo popularny w segmencie CIS i często używany do ochrony stron webowych, serwerów gier i innych projektów online. Ale czy pasuje właśnie dla Minecrafta? I czym różni się od specjalistycznego rozwiązania takiego jak MineGuard?
Przygotowałem uczciwe porównanie dwóch serwisów, żebyś mógł dokonać świadomego wyboru dla swojego projektu.
O każdym serwisie krótko
DDoS-Guard - duży rosyjski dostawca ochrony DDoS, działający od 2011 roku. Firma oferuje szerokie spektrum usług: ochronę stron webowych, sieci, serwerów gier, CDN i certyfikaty SSL. DDoS-Guard jest znany z niezawodnej infrastruktury z węzłami filtrowania w kilku krajach i dobrą przepustowością. To uniwersalne rozwiązanie, które działa z każdym typem ruchu.
MineGuard - to nasz serwis, i od początku tworzyliśmy go właśnie dla Minecrafta. Każda funkcja, każdy filtr, każde ustawienie jest dostrojone pod specyfikę protokołu Minecraft. Oferujemy wbudowaną captchę do weryfikacji graczy, niestandardowe wiadomości przez MiniMessage, analitykę w czasie rzeczywistym i firewall z filtrowaniem po IP, krajach i ASN.
Tabela porównawcza
| Funkcja | MineGuard | DDoS-Guard |
|---|---|---|
| Specjalizacja | Tylko Minecraft | Uniwersalna ochrona |
| Ochrona DDoS (L3/L4) | Tak | Tak |
| Ochrona DDoS (L7) | Tak, Minecraft-specyficzna | Tak, ogólna |
| Captcha dla botów | Tak (web-captcha przez przeglądarkę) | Nie (web-captcha) |
| Niestandardowe wiadomości (MiniMessage) | Tak | Nie |
| Analityka w czasie rzeczywistym | Szczegółowa, gry | Ogólna sieciowa |
| Blokada VPN/Proxy | Tak | Nie |
| Firewall po IP/kraju/ASN | Tak | Częściowo (IP) |
| Bedrock tunnels | Tak | Nie |
| Wsparcie PlasmoVoice | Tak | Nie |
| Adaptacyjny CPM | Tak | Nie |
| Bezpłatny plan | Tak (1 TB) | Nie |
| Minecraft-filtr w Rosji | Tak (Moskwa) | Nie |
| Wsparcie po rosyjsku | Tak | Tak |
| Minimalna cena | Bezpłatnie / 390 RUB | ~3000 RUB+ |
Ochrona DDoS: ogólna vs specjalistyczna
DDoS-Guard świetnie radzi sobie z klasycznymi atakami DDoS. Ich infrastruktura obsługuje ogromne ilości ruchu, i pod względem czystej przepustowości nie ma pytań. Jednak ich filtrowanie działa na ogólnym poziomie - nie rozumie specyfiki protokołu Minecraft.
My stworzyliśmy własny silnik filtrujący od zera właśnie pod Minecrafta. Filtr analizuje każdy pakiet na poziomie protokołu gry, rozpoznaje typowe wzorce ataków botowych i stosuje Minecraft-specyficzne reguły filtrowania. To znaczy, że przy ataku botów nasz filtr dokładniej określa, kto jest botem, a kto prawdziwym graczem. W praktyce daje to znacznie mniej fałszywych alarmów.
Kiedy na twój serwer idzie atak z 50 000 botów, uniwersalny filtr może zacząć blokować i legalnych graczy. Nasz filtr w takiej sytuacji włącza adaptacyjny tryb CPM (Connections Per Minute) i w razie potrzeby aktywuje captchę, przepuszczając prawdziwych graczy bez problemu.
Geografia filtrowania
MineGuard ma serwery filtrujące w Niemczech (Frankfurt) i Rosji (Moskwa). Dla serwerów z Rosji daje to odczuwalną przewagę - gracze z CIS łączą się przez moskiewski filtr z minimalnym pingiem, a nie przez Europę z dodatkowymi 30-40 ms opóźnienia. DDoS-Guard też ma węzły w Rosji, ale ich filtrowanie nie jest dostrojone pod protokół Minecraft. U nas moskiewski filtr pracuje właśnie z ruchem gry - analizuje pakiety, filtruje boty i zapewnia niskie opóźnienie dla graczy z CIS.
System captcha
To jedna z kluczowych różnic. Nasza captcha działa przez stronę webową. Podejrzany gracz dostaje wiadomość kicka z linkiem, otwiera go w przeglądarce, przechodzi Google reCAPTCHA i po tym może się przełączyć do serwera. To intuicyjne i nie wymaga przechodzenia na strony trzecie.
DDoS-Guard oferuje web-captchę do ochrony stron, ale nie jest zintegrowana z protokołem Minecraft. MineGuard natomiast automatycznie wyrzuca podejrzanego gracza z linkiem do strony weryfikacji, co zapewnia bezszwowy proces: gracz przechodzi weryfikację w przeglądarce i od razu się przełącza.
Captcha w MineGuard jest konfigurowalna: wybierasz próg wyzwolenia, tryb (automatyczny albo ręczny), a wiadomości można dostosować przez format MiniMessage z kolorami, gradientami i formatowaniem.
Niestandardowe wiadomości i MiniMessage
Kiedy gracz jest blokowany przez filtr, widzi wiadomość. W MineGuard w pełni kontrolujesz te wiadomości przez format MiniMessage. Można używać kolorów, gradientów, pogrubionego i pochyłego tekstu, efektów hover. To pozwala brandować ochronę pod styl swojego serwera.
DDoS-Guard takiej funkcji nie oferuje, bo działa na poziomie sieci i nie współpracuje z protokołem gry Minecraft bezpośrednio.
Analityka i monitoring
Zapewniamy szczegółową analitykę specjalnie dla Minecrafta: liczba połączeń, zablokowane boty, geografia graczy, statystyki VPN, dane w czasie rzeczywistym. Widzisz nie tylko wykresy ruchu w megabitach, ale konkretne liczby graczy i ataków.
DDoS-Guard daje standardową analitykę sieciową: wielkość ruchu, liczba żądań, statystyki filtrowania. To przydatne, ale nie daje zrozumienia sytuacji gry na twoim serwerze.
Blokada VPN i firewall
Blokada VPN i proxy - ważna funkcja dla serwerów Minecraft, która pomaga walczyć z obchodzeniem banów i multikontami. W MineGuard ta funkcja jest wbudowana i działa na poziomie filtra z regularnie aktualizowaną bazą danych dostawców VPN.
Firewall pozwala konfigurować reguły po adresach IP, krajach i ASN. Na przykład możesz zablokować połączenia z określonych krajów albo od konkretnych dostawców hostingu, którzy są często używani przez botnety.
DDoS-Guard oferuje podstawowe filtrowanie po IP, ale specjalistycznych funkcji gry takich jak blokada VPN albo filtrowanie po ASN dla Minecrafta u nich nie ma.
Wsparcie Bedrock i PlasmoVoice
Jeśli twój serwer potrzebuje wsparcia Bedrock Edition przez Geyser, mamy wbudowane Bedrock tunnels. Ruch graczy Bedrock przechodzi przez ochronę tak samo jak ruch Java, bez dodatkowych ustawień.
PlasmoVoice - popularny mod głosowy w rosyjskojęzycznej społeczności. MineGuard przekazuje ruch UDP PlasmoVoice, więc czat głosowy działa przez ochronę bez problemów.
DDoS-Guard nie oferuje specjalistycznego wsparcia ani dla Bedrock, ani dla PlasmoVoice, bo to funkcje specyficzne dla Minecrafta.
Porównanie planów
Oto nasze plany dla poglądowości:
| Plan | Cena | Sieci | Domeny | Ruch | Kluczowe funkcje |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | 0 RUB | 1 | 3 | 1 TB | Podstawowa ochrona |
| Basic | 390 RUB/mies | 1 | 5 | 3 TB | Rozszerzona ochrona |
| Starter | 860 RUB/mies | 2 | 10 | 5 TB | Blokada VPN, firewall |
| Optimal | 2 790 RUB/mies | 3 | 25 | 30 TB | Captcha, Bedrock |
| Professional | 8 600 RUB/mies | 10 | 100 | 150 TB | Wszystkie funkcje |
DDoS-Guard nie publikuje stałych planów dla serwerów gier w otwartym dostępie. Koszt jest liczony indywidualnie, ale według opinii społeczności ceny zaczynają się od 3 000 RUB i wyżej za podstawową ochronę sieciową. Przy tym dostajesz ogólną ochronę bez funkcji specyficznych dla Minecrafta.
Mamy bezpłatny plan z 1 TB ruchu, co pozwala przetestować serwis bez zobowiązań finansowych. Dla większości małych serwerów to wystarcza do pełnoprawnej pracy.
Kiedy wybrać DDoS-Guard
Będę szczery: DDoS-Guard to dobry serwis. Jeśli potrzebujesz kompleksowej ochrony nie tylko dla Minecrafta, ale i dla strony webowej, API i innych usług w ramach jednego dostawcy, DDoS-Guard może być wygodniejszy. Ich infrastruktura jest sprawdzona latami, a wsparcie działa po rosyjsku.
Także jeśli twój projekt nie ogranicza się do Minecrafta i potrzebujesz uniwersalnej ochrony DDoS dla różnych typów ruchu, DDoS-Guard będzie bardziej odpowiednim wyborem.
Kiedy wybrać MineGuard
Jeśli twój główny projekt to serwer Minecraft, i ważne są dla ciebie:
- Precyzyjne filtrowanie na poziomie protokołu gry
- Captcha do weryfikacji graczy przez stronę web w przeglądarce
- Szczegółowa analityka graczy, a nie megabitów
- Blokada VPN i firewall po krajach/ASN
- Niestandardowe wiadomości z MiniMessage
- Wsparcie Bedrock i PlasmoVoice
- Przystępna cena z bezpłatnym planem startowym
To MineGuard będzie najlepszym wyborem. Robimy jedną rzecz, ale robimy ją dobrze.
Podsumowanie
DDoS-Guard i MineGuard rozwiązują jedno zadanie, ale różnymi drogami. DDoS-Guard to uniwersalna tarcza przed atakami DDoS, która działa z każdym typem ruchu. MineGuard to specjalistyczne narzędzie stworzone właśnie dla Minecrafta ze wszystkimi wynikającymi z tego zaletami: głęboką integracją z protokołem gry, captchą, analityką graczy i funkcjami specyficznymi dla Minecrafta.
Dla serwera Minecraft specjalistyczne rozwiązanie zawsze będzie skuteczniejsze niż uniwersalne. Ale jeśli potrzebujesz ochrony dla całej infrastruktury, a nie tylko dla serwera gry, rozważ obie opcje.
Spróbuj MineGuard bezpłatnie i oceń różnicę sam.
Chroń swój serwer przed atakami DDoS
Darmowa ochrona z konfiguracją w 5 minut. 1 TB ruchu w zestawie.
Wypróbuj za darmoPowiązane artykuły
Profiler Spark: jak znaleźć przyczynę lagów na serwerze Minecraft (2026)
Spark zastąpił Timings po 1.21. Instalujemy plugin, odpalamy /spark profiler, czytamy flame-graph i szybko znajdujemy winowajcę: chunk gen, GC, słaby plugin albo redstone.
Origins SMP serwer Minecraft: pełny poradnik konfiguracji rasy i umiejętności
Jak postawić serwer Origins SMP na Fabric: zestaw modów, 12 domyślnych ras, własny origin przez datapack i ochrona przed botami.
Regulamin i moderacja serwera Minecraft: pelny poradnik
Jak napisac regulamin dla serwera Minecraft, zbudowac hierarchie moderatorow, skonfigurowac pluginy kar i anticheat. Praktyczne doswiadczenie i gotowe szablony.